Descubre cómo influir en la mente del consumidor y maximizar el impacto de tus estrategias publicitarias con el Curso en línea de Comportamiento del Consumidor de C3

En un mundo cada vez más digitalizado y competitivo, comprender el comportamiento del consumidor se ha convertido en un elemento crucial para el éxito de cualquier campaña publicitaria. En este contexto, C3 – Colegio de Ciencias del Comportamiento, se complace en presentar el curso en línea de Comportamiento del Consumidor, diseñado especialmente para publicistas como tú que desean mejorar sus habilidades y conocimientos en este campo.

El curso en línea de Comportamiento del Consumidor de C3, te brindará una sólida base teórica combinada con aplicaciones prácticas, proporcionándote las herramientas necesarias para entender los factores que influyen en las decisiones de compra de los consumidores. A lo largo del programa, explorarás conceptos clave como la psicología del consumidor, los procesos de toma de decisiones, la influencia social, los hábitos de compra y mucho más.

¿Qué hace que el curso de Comportamiento del Consumidor de C3 sea especial? Aquí te presentamos algunos de sus destacados:

  1. Contenido actualizado: Cuentan con un equipo de expertos en marketing y psicología del consumidor ha desarrollado el temario del curso con los conocimientos más recientes y las tendencias emergentes en la industria. Te mantendrás al tanto de las últimas investigaciones y prácticas relevantes.
  2. Enfoque práctico: En C3 – Colegio de Ciencias del Comportamiento no se limitan a ofrecerte teoría. A lo largo del curso, tendrás la oportunidad de aplicar tus conocimientos a través de estudios de casos, ejercicios interactivos y análisis de campañas publicitarias exitosas. Aprenderás a adaptar tus estrategias a diferentes perfiles de consumidores y a diseñar mensajes persuasivos que generen impacto.
  3. Flexibilidad y accesibilidad: El curso se imparte completamente en línea, lo que te permite acceder a los materiales y participar en las actividades desde cualquier lugar y en cualquier momento. Podrás avanzar a tu propio ritmo y adaptar el aprendizaje a tu horario.
  4. Apoyo de expertos: Los profesores de C3 son profesionales con amplia experiencia en la industria del marketing y la publicidad. Estarán disponibles para responder tus preguntas, proporcionarte retroalimentación y guiarte a lo largo de tu aprendizaje. No estarás solo.
  5. Certificación reconocida: Al finalizar el curso, recibirás una certificación de C3, que respaldará tus habilidades y conocimientos en el campo del comportamiento del consumidor. Será un valor agregado en tu perfil profesional y te distinguirá como un publicista altamente capacitado.

No pierdas la oportunidad de mejorar tus habilidades en el área de la publicidad y potenciar el impacto de tus campañas. ¡Inscríbete ahora en nuestro curso en línea de Comportamiento del Consumidor! Visita el sitio web www.c3-edu.com para obtener más información e inscribirte. En C3 – Colegio de Ciencias del Comportamiento, te esperan para explorar juntos el fascinante mundo de la mente del consumidor y el poder de la publicidad.

NARANJO PUBLICIDAD en el Primer Congreso de Turismo Norte de Santander

Durante el viernes 28 y el sábado 29 de agosto de 2015 se celebró en la histórica y académica ciudad de Pamplona, el Primer Congreso de Turismo Norte de Santander, llamado Retos y Oportunidades, en el que se tocaron importantes temas al rededor de la prometedora industria turística. Turismo Sostenible, Rutas Temáticas y Psicología y Marketing Digital fueron algunos de ellos. En NARANJO PUBLICIDAD tuvimos el gusto de participar en este importante evento, organizado por Cotelco – Capítulo Norte de Santander, exponiendo nuestras reflexiones acerca de la creación de marca país-región a partir de la psicología y el marketing digital.

Estrategias publicitarias para las PYMES

«Todos los maestros poseen algo de verdad y ninguno toda. Tomad lo vuestro doquiera lo halléis, y dejad lo demás. No seáis fanáticos secuaces de maestro alguno. Escuchad lo que digan, pero aplicad a todo vuestro criterio.
No seáis ciegos satélites. Sed quien sois. Vuestra alma es tan buen juez como cualquier otra alma, y para vosotros el mejor, porque sabe lo que necesita y continuamente lo busca”. Filosofía Yogui.
“Cualquier idiota puede hacer una oferta, pero hace falta ingenio y perseverancia para crear una marca”. David Ogilvy

La mente del consumidor
Sensación: Proceso mediante el cual un organismo responde a los estímulos.
Percepción: Elaboración, interpretación, análisis e integración de los estimulos captados por nuestros órganos de los sentidos.
Asociación: Programación, regulación y control de la actividad.
Procesamiento de información:
La percepción no sólo descompone y sintetiza un estímulo sino que también se guía por la experiencia, expectativas y motivaciones.

Percepción subliminal:
•      Estimulación por debajo del pleno nivel de conciencia, pero no por debajo del umbral absoluto de los receptores (limen).
•      Hay dudas sobre la efectividad de esta técnica.
•      Publicidad en los años 60 y 70.
•      Audio en tiendas para evitar robos.
•      Casettes de autoayuda.
•      Pueden influir sobre las reacciones afectivas pero no hay evidencia de que puedan influir sobre motivos o acciones de consumo.
•      Etica – Intencionalidad.

Selección perceptual:
Observar algunas, pasar por alto otras y alejarse de otras más.
•      Naturaleza (Atributos físicos)
•      Expectativas (Experiencias previas)
•      Motivos (Necesidades y deseos)
Conceptos importantes para la percepción selectiva:
•      Exposición selectiva: Los consumidores buscan en forma activa mensajes que encuentren agradables y evitan los dolorosos o amenazantes (Fumadores evitan articulos sobre el cancer).
•      Atención selectiva: Los consumidores tienen una mayor conciencia de los estimulos que satisfacen sus deseos y necesidades y menor conciencia de aquellos estímulos que son irrelevantes para sus hábitos.

Conceptos importantes para la percepción selectiva:
•      Defensa perceptual: Inconcientemente los consumidores filtran y dejan por fuera estímulos que es importante no ver. Inclusive pueden distorsionar la información a fin de que se acomode a sus creencias.
•      Bloqueo perceptual: Los consumidores se protegen a sí mismos del bombardeo de estímulos simplemente «desconectándose».
Exceso de información:
•      Se ha producido más información en los últimos 30 años que en los 5000 anteriores.
•      Cada cinco años se duplica el total del conocimiento impreso.
•      El consumidor promedio maneja aproximadamente un vocabulario de 30.000 palabras. En un almacen de grandes superficies se pueden encontrar el mismo número de categorias de productos.

Psicología de la Gestalt:
Organización perceptual:
•      La gente no experimenta los estímulos que seleccionan del ambiente como sensaciones separadas y discretas, sino más bien como grupos, percibiéndolas como un todo integrado.
Figura y fondo:
•      Los estímulos que más contrastan con su ambiente son los que tienen más probabilidades de notarse.
•      Cuidar cuál es la figura y cuál es el fondo.
Ej: Absolut Vodka.
Agrupamiento:
•      Los individuos tienden a agrupar automáticamente un estímulo, de forma que se forme un cuadro unificado.
Ej: Números telefóncos
Asociar con significados deseados como Volvo = Seguridad.
Cierre:
•      Las personas tienen necesidad de cierres, buscando formar imágenes o procesos completos.
•      Al comenzar una tarea se crea un estado de tensión que no desaparece hasta que ésta esta completada.
Ej: Campañas de expectativa.

Influencias distorsionadoras:
•      Apariencia física: La gente tiende a atribuir cualidades que se asocian con ciertas personas con otros que tienden a parecérseles. Los modelos atractivos suelen verse más exitosos que los de apariencia promedio.
•      Estereotipos: Las personas llevan en sus mentes «cuadros» del significado de varias clases de estímulos. Los italianos son buenos cocineros.
•      Rasgos irrelevantes: Ante un juicio perceptual difícil, los consumidores responden a estímulos irrelevantes. Muchos automóviles de alto precio se compran por sus opciones de lujo como luces o accesorios.
•      Primera impresión: Las primeras impresiones tienden a ser duraderas aunque el perceptor todavia no tiene elementos para determinar posteriormente el comportamiento de la persona.
•      Salto a conclusiones: Mucha gente tiende a saltar a conclusiones antes de examinar toda la evidencia relevante. Con la parte incial de un comercial se efectuan conclusiones sobre el producto o servicio. No dejar los argumentos más persuasivos para el final.
•      Efecto Halo: Se generaliza el estímulo de una dimensión a las demás dimensiones del objeto.     Ej: Legitimar con estrellas de la farándula.

Estrategias y marcas:
Corto plazo Vs. Largo plazo
•      Las pymes se hallan en la paradoja de sobrevivir a corto plazo y crear una marca a largo plazo.

El abanico mental de la elección:
1. Ser conocido (tenido en cuenta).
2. Ser diferente (rango de marcas).
3. Ser único (inimitable/incomparable).

Dificultades específicas de las pymes:
•      No se destina un presupuesto para la comunicación estratégica pues no hay conciencia de su importancia.
•      Los medios convencionales son generalmente inalcanzables por sus precios prohibitivos.
•      Las pymes no están acostumbradas a pagar por la creatividad.
•      Se cree que con cualquier esfuerzo se deben ver resultados.
•      Buscan lo barato para después tener que hacer lo caro también.
•      Castración mental que les impide hacer algo si antes no lo ha hecho otro, aunque en un comienzo hubiesen nacido por haber asumido un riesgo.

Variables constitutivas de las pymes:
•      Aprendizaje empírico (mañas).
•      Relaciones familiares (no negocios).
•      Falta de visión de futuro (vender hoy).
•      No cultura publicitaria (perseverancia).

Entender el problema es la mitad de su solución
¿Qué tipo de juego debo hacer?
«La táctica dicta la estrategia»
Al Ries y Jack Trout.

La función de la estrategia consiste en armonizar las tácticas.
Es mejor una estrategia regular pero aplicable que una estrategia ejemplar pero imposible.
Encuentre la táctica que funcione y conviértala en su estrategia.
Ej: Domino’s Pizza
Pizza Dobble Pizza
Tortas Negras

Los negocios son un asunto de confianza. Elimine los riesgos percibidos:
1. Riesgo monetario (Perder dinero)
2. Riesgo funcional (No funciona)
3. Riesgo físico (Peligroso)
4. Riesgo social (Qué dirán)
5. Riesgo psicológico (Culpa)

El enfoque de producción:
Primero hago después vendo.
Apple iPod y iPad

El enfoque de mercadeo:
Primero estudio después hago.
Chocolates M&M – (P.U.V)
Automóviles Rolls-Royce
Camisas Hataway – (Investigación)
Automóviles VW
Pan Levy´s – (Creatividad)

Ejemplos de Flanqueo:
•         Precios bajos
•         Precios altos
•         Tamaño pequeño
•         Tamaño grande
•         Distribución
•         Forma del producto
•         Menos calorías

Ejemplos de Guerrilla:
•         Geográficas
•         Demográficas
•         Relacionadas con industrias
•         Relacionadas con productos
•         De extremo superior
•         De extremo inferior
•         Alianzas

¿Qué es una marca?
Nombre distintivo de un producto o servicio que le hace reconocible entre su público objetivo a fin de ganar su preferencia.
La marca prevende el producto al hacerla familiar para el consumidor.

Percepción de marca:
•         Es mejor ser el primero que ser el mejor
•         Dos empresas no pueden poseer claramente la misma idea
•         Si opta por el segundo puesto Usted debe hacer lo opuesto al líder.
•         Tiene que renunciar a algo, para conseguir algo.
•         Todo concepto negativo tiene su contraperte positiva y viceversa.
•         El éxito suele llevar a la arrogancia y la arrogancia al fracaso.
•         Se necesitan fondos para hacer despegar una idea

Algunas consideraciones sobre las marcas:
•         Para desarrollar una categoría, una marca debe unir esfuerzos con otras marcas.
•         Los logotipos deben diseñarse para ajustarse a los ojos (Ergonomía visual).
•         Una marca debe utilizar el color opuesto al que use su competidor principal.
•         Una marca no se crea en un día. El éxito se mide en décadas.
•         Las marcas se pueden cambiar, pero con poca frecuencia y mucho cuidado.

Lealtad Vs. Aceptación:
•         «Las actividades de marketing hacen que los consumidores sean leales a una marca».
•         «Las compras son precedidas por un proceso de decisión»
•         «Los consumidores son racionales”

«Lo único importante es lo que hacen concretamente los consumidores, no lo que los teóricos del marketing creen que hacen.” Andrew Ehrenberg. Estadístico de la Escuela Comercial de Londres.

Conclusiones básicas de Ehrenberg:
•         Las pautas básicas de compra de marcas para el consumo en categorías individuales de productos, no varía mucho de una categoría a otra.
•         Los consumidores tienden a exhibir las mismas pautas de conducta adquisitiva, no importa qué compren.
•         La pauta básica de compras para el consumo, no varía mucho de país en país. Es decir, los consumidores tienen a seguir los mismos pasos de conducta adquisitiva, no importa dónde vivan, qué idioma hablen y por qué cultura estén rodeados.

Ventas totales:
Las ventas totales para una marca son iguales al número total de consumidores que compran la marca en un período de tiempo, multiplicado por el número de ocasiones en que se compra la marca, multiplicado por el número pormedio de unidades que se compran en cada ocasión.
Compras totales de la marca X
(Penetación de compra)= 17.0%
Ocasiones de compra de la marca X
(Frecuencia de compra)= 2,5
Promedio de unidades
(Volúmen de compra)= 1.03
Ventas totales por trimestre para una población de 1’000.000
1.000.000 x 0.17 x 2.5 x 1.03= 437.750
Frecuencia de compra:
La frecuencia promedio de compra tiende a ser constante de un trimestre a otro.
Cuadro 7-2
Penetración de marca:
Similarmente, la penetración de marca no varia significativamente de un trimestre a otro.
Cuadro 7-3

Los consumidores no son leales a ninguna marca: distribuyen sus compras entre varias marcas.
A pesar de que la proporción de consumidores permanece relativamente estable y que cada marca es comprada más o menos el mismo período de tiempo, los mismos clientes no compran la misma marca la mayoría de las veces. Cuadro 7-4

Principio de Pareto:
80/20: El 80% de los ingresos de una marca provienen del 20% de los clientes de la empresa.
Según el volumen: Los productos o servicios triunfadores no deben llevarla, los de pequeño volúmen sí.
La competencia: Cuando hay un vacío no deben llevarla, en un campo saturado sí.
Apoyo publicitario: Las marcas con buen presupuesto no deben llevarla, las que cuentan con un presupuesto reducido sí.
Trascendencia: Los productos de avanzada no deben llevarla, los convencionales sí.
Distribución: Los que se colocan en los estantes de los autoservicios no deben llevarla, los que se venden por medio de representantes sí.
1. Aprovechar la agilidad y rápidez que proporciona el ser pequeño o mediano.
2. El eterno problema del precio bajo y la confianza.
3. Buscar nuevas formas de remuneración en las que se privilegie la estrategia y las ideas sobre los avisos y los comerciales.
4. Marcar a sus clientes para traer más clientes.
5. Identificar su propia variable de las 4 P’s (n variable).

Casos exitosos de pymes:
El mensaje determina el medio y el medio determina el mensaje.
Software y Hardware:
Sticker en los PCs y Pads mouses.
Instalación sonido en Autos:
Sticker en la maleta del auto.
Proveedores Industriales:
Sello y etiqueta en prendas y envases.
Domicilios:
Imán para las neveras y Páginas amarillas.
Automóviles:
Bolsas de basura, guias turísticas.
Prodúctos agrícolas:
Stickers de Yo amo… y forros de llantas
Riesgos profesionales y Seguros:
Señalización preventiva en Empresas y Centros Comerciales y Fichos de parqueadero.
Crédito:
Open/Close y Sticker o display en almacenes.
Productos de Consumo Masivo:
Tableros promocionales, neveras, dispensadores, móviles, portavasos, mezcladores, menúes, individuales, cajas y bolsas de despacho.
Clientes institucionales:
Calendarios, agendas, merchandising.
Clientes temáticos:
Separadores librerías, desarrollo de eventos.
Cigarillos y Licores:
Cajas fósforos y neones en bares y discotecas.
Pañales y Servilletas:
Cambiaderos para bebés, portaservilletas.
Canges

Publicidad:
 un recurso importante pero no el único

“When you are small, you have to be smart”

Por: Carlos Andrés Naranjo-Sierra

Algunos conceptos psicológicos

Sensación: Proceso mediante el cual un organismo responde a los estímulos.

Percepción: Elaboración, interpretación, análisis e integración de los estimulos captados por nuestros órganos de los sentidos.

Asociación: Programación, regulación y control de la actividad.
La percepción no sólo descompone y sintetiza un estímulo sino que también se guía por la experiencia, expectativas y motivaciones.

Pasos para el diseño de una 
campaña exitosa

«La publicidad de baja calidad es un obstáculo menor para una empresa poderosa. Sin embargo, la mala publicidad puede ser fatal para una compañía sin grandes recursos.”
Al Ries y Jack Trout en La Guerra de la Mercadotecnia.

El abanico mental

Cada vez que el consumidor se enfrenta a la desición de compra, en su mente se abre una especie de abanico en el que aprecen varias marcas que son aceptables para su yo. Procure estar en las marcas del abanico, sino puede, inventese un nuevo abanico.
La lealtad es la excepción, no la regla. (¿Confirma la regla?)
“Uno de los mitos más capciosos acerca de cómo obra el marketing, es el de que se logra lealtad a la marca.” William M. Weilbacher en el Merketing de la Marca

La pirámide de la marca

Primer Nivel: Ser conocido
Esta instancia se basa únicamente en que el cliente sepa de la existencia de la marca, aún no logra reconocer su diferencia pero la identifica. Tal vez ésto explique porque algunas campañas publicitarias funcionan por el mero hecho de salir al aire, a pesar de no tener un concepto claro, pues el cliente se familiariza con el nombre y disminuye el riesgo percibido.
Segundo Nivel: Ser diferenciado o diferente
En este paso la marca ha encontrado un atributo que le permita salirse del montón, que le saque del mar indiferenciado de marcas y rompa el ritmo constante de la monotonía. El consumidor ya logra establecerla claramente en la mente pues conoce sus beneficios particulares.
Tercer Nivel: Ser único
Este estado, aunque es privilegio de unos pocos, es el estado ideal de la marca. Consiste en que sus características son tan particulares que logra crear un vínculo único con el consumidor. Éste le atribuye beneficios y características tan particulares que no encuentra con quién compararle. Un buen ejemplo de esto es el VW escarabajo. Su diseño, su concepto y sus características son tan particulares que ningún otro auto se le parece. Es único y con una buena estrategia de marca se hace incomparable e inimitable

Marca Vs. Ventas

“Cualquier idiota puede hacer una oferta, pero hace falta ingenio y perseverancia para crear una marca”. David Ogilvy

•Las pymes no pueden darse el lujo de hacer publicidad de escaparate.
•Los medios de comunicación convencionales, son generalmente inalcanzables para la mayoría de las pequeñas y medianas empresas.
•Las pymes no están acostumbradas a pagar por la creatividad.
•Buscar lo barato para después tener que hacer lo caro también.

Las 4 C’s de la buena publicidad

Claridad: que no se vaya por las ramas, ni con adivinanzas. Que vaya al grano.
Concepto: que tenga una idea fuerte y diferenciadora.
Coherencia: que obedezca a una estrategia de mercadeo bien estructurada.
Creatividad: que posea una idea impactante y memorable.

Aproveche las ventajas

Dejar que cada quién haga lo que sabe hacer.
“Zapatero a tus zapatos”
Aprovechar la agilidad y rápidez que proporciona el ser pequeño o mediano.

El brief publicitario

“Lógica y sobreanálisis pueden inmovilizar o esterilizar una idea. Es como el amor, mientras más se analiza, más rápidamente desaparece.” Bill Bernbach

Cliente: quien ordena el trabajo
Producto: Nombre del producto
Empresa: Compañía productora
Nit: Identificacion tributaria
Personas a cargo: Con quien se relaciona para el trabajo
Teléfonos:
Fax:
E-mail:
Dirección:
Carácterísticas del producto o servicio:
Breve descripción del producto o servicio
Antecedentes históricos:
Eventos relevantes en la vida del producto o servicio
Situación actual:
Tendencias importantes de la categoria de mercado:
Investigaciones y resultados:
Datos Cuanti y/o Cualitativos sobre la empresa.
Ej: Buzones de sugerencias.
Objetivo de mercadeo: Que se quiere lograr
Objetivo de comunicación:Que se debe comunicar
Publico objetivo: A quienes se les dirige el mensaje
Sexo:
Edad:
Estrato:
Nivel de escolaridad:
Caracteristicas especiales:

Beneficio diferencial del producto: Si no lo tiene hay que desarollarlo
Competencia directa:
Competencia indirecta:
Competencia invisible…

Claridad: Que no se vaya por las ramas, ni con adivinanzas. Que vaya al grano
Concepto: Que tenga una idea fuerte y diferenciadora.
Coherencia: Que obedezca a una estrategia de mercadeo bien estructurada.
Creatividad: Que posea una idea impactante y memorable.

Definición y objetivo de la audiencia

“Todo movimiento militar es importante para la nación porque se trata de vida o muerte, de supervivencia o destrucción. Es imperativo, por lo tanto, estudiarlo muy atentamente.” Sun Tzu en El arte de la Guerra

Defensa:
Sólo el líder del mercado puede considerar esta táctica.
La mejor estrategia defensiva es el autoataque.
Siempre se deben bloquear los movimientos de los competidores fuertes.
Ataque (Ofensiva):
La primera consideración es la fuerza del líder.
Encontrar la debilidad en la fuerza del líder.
Lanzar un ataque en un frente reducido.
Flanqueo:
Un buen movimiento de flanqueo es hacia adentro de un área no disputada.
La sorpresa es fundamental en el plan.
La persecución es tan importante como el mismo ataque.
Guerrilla:
Localizar una sección del mercado lo suficientemente pequeña como para poder defenderla.
No importa cuanto éxito se logre, nunca se debe actuar como un líder.
Debe estar preparado para retirarse en el momento que se le avise.

Clasificación de consumidores

Consumidor Final
: el que compra
Consumidor Real
: el que consume
Consumidor Potencial
: el que puede comprar o consumir proximamente

El mensaje publicitario

La publicidad, al igual que cualquier otro mensaje que busque grabarse en la mente de las personas, debe considerar las variables psicológicas de atención, repetición, concordancia y memorización.
A veces es mejor aparecer una sola vez para generar impacto.
A veces es mejor aparecer muchas veces para generar impacto.

El titular

El titular debe enganchar al público objetivo, no a todo el público.
Generalmente debe hablar del beneficio y mencionar la marca.
Sin atención no es posible memorizar.
“Sin el titular adecuado, sus anuncios pasarán como un barco en la noche.” David Ogilvy

El texto

Se tiene la creencia de que los textos publicitarios deben ser cortos.
No necesariamente. Todo dependerá de lo que el producto pueda decir y de la habilidad del redactor para mantener al lector.
La información no sobra.

La imagen

Las investigaciones demuestran que en general venden más las fotografías que las ilustraciones, pues dan la impresión de realidad, lo cual es fundamental en la venta.
Primero se ve la imagen y después el texto. Procure que la imagen deje una parte de la información incompleta para que la gente trate de averiguarla leyendo el texto.

No olvidar

Algunos avisos logran captar la atención del lector, pero pierden la oportunidad de volverlo un consumidor real por detalles tan simples como la falta de un teléfono, un e-mail o una dirección.
Campañas de expectativa (¿?)

Medios y canales alternativos

“El medio es el mensaje”. Marshall McLuhan.
Alternativo: Que se dice, hace o sucede alternativamente. Cada dos horas, cada dos dias, cada dos meses.
Ejemplos:
Prodúctos agrícolas:
 Stickers de Yo amo… y forros de llantas
Riesgos profesionales y Seguros:
Señalización preventiva en Empresas y Centros Comerciales y Fichos de parqueadero.
Crédito:
Open/Close y Sticker o display en almacenes.
Productos de Consumo Masivo:
 Tableros promocionales, neveras, dispensadores, móviles, portavasos, mezcladores, menús, individuales, cajas y bolsas de despacho.
Clientes institucionales:
 Calendarios, agendas, merchandising.
Clientes temáticos:
Separadores librerías, desarrollo de eventos.
Cigarillos y Licores:
Cajas fósforos y neones en bares y discotecas.
Pañales y Servilletas:
 Cambiaderos para bebés, portaservilletas.
*Canjes

Medios directos, alcance y limitaciones

Qué es y qué no es
“El marketing directo es un sistema mercadológico que usa uno o más medios para lograr una respuesta mensurable, fundada en una base de datos.” Direct Marketing Association.
Los canales directos buscan segmentar el público y/o aprovechar las oportunidades más cercanas
No se trata de mandar cartas.
Alcances y limitaciones

Medios masivos, alcance y limitaciones

“En el futuro, todos seremos famosos por 15 minutos.” Andy Warhol
Eventos y patrocinios
“Cada uno puede experimentar más de lo que comprende, pero es la experiencia, y no la comprensión, lo que influye en el comportamiento.” Marshall McLuhan
Los eventos, patrocinios y canjes son una interesante alternativa para las pymes ya que pueden generar noticia sin recurrir a costosas inversiones. Pero deben hacerse con el suficiente cuidado pues éstos no implican que no se invierta.
Conferencias
Desfiles
Patrocinios de programas
Patrocinios de causas sociales.
Alianzas estratégicas
Emplazamientos
Canjes